[GLSL] 位移映射 (Displacement Mapping) | 逍遙文工作室
原本想用WebGL寫,不過語法不太熟悉,還是選用GLSL來實做Displacement Mapping。 語言… ... 謝謝您的指教!這一點我也想過,可以用Geometry Shader來增加vertex數,在我整理的幾何著色器 (Geometry Shader) (https://cg2010studio.wordpress.com/2011/06 ...
scg2010studio.wordpress.com
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